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lundi 19 juillet 2010, par
Des jeux pour éduquer... : ou l’exploration du ludique et ses applications dans les processus d’éducation.
GRAINE Poitou-Charentes / Maison du Marais poitevin / ORCADES/ CEMEA Poitou-Charentes
GRAINE Poitou-Charentes, 2010. 30 p. En ligne.
L’atelier du GRAINE du 17 avril 2009 sur le thème des jeux fait l’objet d’une publication.
Sous la forme d’un livret-ressource de 30 pages, ce document reprend les apports des intervenants de la journée et les présentations des jeux testés à l’occasion.
Une annexe inédite donne une taxonomie des mécanismes ludiques que tout créateur de jeu devrait connaître !
Sommaire :
Partie 1 : La place du jeu dans un projet éducatif
1 . Préambule
2 . Perceptions du jeu
Partie 2 : Des partages d’expériences...
1 . La Maison du Marais poitevin – Coulon (79) : jeu créé sur le thème de l’énergie
2 . Orcades (86) : jeu « Planète… Horizon 2050 », édité par Orcades en 2008
3 . CEMEA (86) : jeu « La balle assise »
4 . « Des jeux pour éduquer » : un atelier du GRAINE sur le jeu en éducation à l’environnement
Partie 3 : Les ressources sur le jeu
1 . Bibliographie et sitographie
— 1.1. Sites internet ressources critiques sur le jeu en général
— 1.2. Documents de réflexion sur le jeu et l’éducation en général
— 1.3. Documents sur le jeu et l’éducation à l’environnement
— 1.4. Recueils de jeux et d’exercices ludiques
2 . Pour emprunter et tester des jeux : les lieux ressources en Poitou-Charentes
— 2.1. Les ludothèques
— 2.1. Le centre de documentation du GRAINE Poitou-Charentes
3 . Manifestations ludiques
4 . Accompagnement de projets pédagogiques intégrant le jeu
5 . Les associations de joueurs
En conclusion...
ANNEXE : Taxonomie des jeux de société