Propositions, pratiques, ressources et outils pour concevoir des ressources didactiques (fiches d'activité, jeux, matériel didactique, livre, audiovisuel, logiciel éducatif, multimédia). Comment ont été conçues quelques ressources (analyse de trois champs de productions particuliers : une comportant des êtres vivants, une portant sur le corps humain, une troisième sur le démontage d'objets quotidiens), et comment concevoir et réaliser des outils (étape par étape).