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	<title>GRAINE Poitou-Charentes</title>
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	<description>Groupe R&#233;gional d'Animation
et d'Initiation &#224; la Nature et &#224; l'Environnement, le GRAINE est une association ind&#233;pendante et ouverte, cr&#233;&#233;e en 1991 par des acteurs de terrain, animateurs et enseignants de la r&#233;gion Poitou-Charentes.</description>
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		<title>GRAINE Poitou-Charentes</title>
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		<title>Le jeu Enermen, pour l'association suisse d'&#233;ducation &#224; l'&#233;nergie Terrawatt en 2007 (Bruno CATHALA)</title>
		<link>https://grainepc.org/Le-jeu-Enermen-pour-l-association</link>
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		<dc:date>2011-01-13T13:58:06Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Bruno CATHALA</dc:creator>


		<dc:subject>jeu</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Article extrait de la &lt;a href=&#034;http://grainepc.org/spip.php?article455&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;Lettre du GRAINE n&#176;19, 2010.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://grainepc.org/Le-jeu-reperes-et-controverses" rel="directory"&gt;Le jeu : rep&#232;res et controverses&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://grainepc.org/jeu" rel="tag"&gt;jeu&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Entretien avec Bruno CATHALA (1), r&#233;alis&#233; par V&#233;ronique BAUDRY (2)&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vous &#234;tes fondateur d'une soci&#233;t&#233; de cr&#233;ation de jeux. Pouvez-vous nous en dire plus sur vous et sur cette soci&#233;t&#233; ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;J'ai 47 ans. Apr&#232;s une formation maths/physique classique, j'ai occup&#233; pendant 18 ans un poste d'ing&#233;nieur de recherche en sciences de mat&#233;riaux dans l'industrie. En parall&#232;le, passionn&#233; de jeux de soci&#233;t&#233; depuis mon enfance, je me suis mis aussi &#224; tenter l'aventure de la cr&#233;ation de mes jeux. Tentative couronn&#233;e de succ&#232;s en 2002, avec la parution de mes 3 premiers jeux. Et puis en 2004, le spectre de la crise avec son lot de licenciements &#233;conomiques a frapp&#233; mon entreprise, et j'ai fait partie de la charrette. C'est alors que j'ai cr&#233;&#233; la soci&#233;t&#233; Entrejeux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au travers d'Entrejeux, je me consacre &#224; mon activit&#233; de cr&#233;ation de jeux de soci&#233;t&#233; pour le march&#233; des jeux que l'on peut trouver dans les boutiques sp&#233;cialis&#233;es, mais aussi je propose aux entreprises et organismes de tout genre des prestations de cr&#233;ation sur mesure, sur la base de leur cahier des charges, &#224; des fins de communication/formation/apprentissage. Le jeu support de formation, en quelque sorte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quel est le principe de Enermen ?&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Au niveau collectif, l'enjeu est de collaborer pour limiter ensemble les impacts des activit&#233;s individuelles sur l'environnement, d'&#233;viter de d&#233;passer un seuil limite et de d&#233;velopper des espaces naturels. Cependant, chaque joueur est en permanence confront&#233; au dilemme suivant poursuivre son d&#233;veloppement personnel le plus rapidement possible, ce qui lui fait marquer beaucoup de points et lui donne une chance de gagner la partie... au risque de provoquer des cons&#233;quences graves pour l'environnement, et donc de perdre la partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avez-vous d&#251; faire des recherches pour construire le jeu, notamment sur les probl&#233;matiques &#233;nerg&#233;tiques ? Avez-vous eu le choix des sources d'&#233;nergie (les Enermen), des moyens de transformation, des services et des actions qui sont dans le jeu au final ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Lorsque je cr&#233;&#233; un jeu sur cahier des charges pour un client, je suis le garant de la m&#233;canique de ce jeu, du fait qu'il &#171; tourne &#187; bien, facilement, sans situation probl&#233;matique impossible &#224; r&#233;soudre. Je m'assure qu'il soit ludique. Par contre, le contenu p&#233;dagogique est lui garanti par le client. Je n'ai pas vocation &#224; devenir le sp&#233;cialiste de chaque sujet que je traite. En l'occurrence, c'est l'&#233;quipe de Terrawatt, alors porteuse du projet, qui m'a donn&#233; les &#233;l&#233;ments chiffr&#233;s permettant de construire ce jeu. Le choix des &#233;nergies, modes de transformation, services, et leur r&#233;partition statistique est issue de ce travail &#233;troit entre eux et moi. En parall&#232;le, j'ai &#233;galement fait des recherches personnelles, mais plus par curiosit&#233;, par souci d'immersion, que par pure n&#233;cessit&#233;, l'&#233;quipe de Terrawatt &#233;tant vraiment comp&#233;tente et passionnante sur ce sujet. Et ce projet m'aura &#233;norm&#233;ment appris &#224; titre personnel !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pouvez-vous revenir sur l'origine de la demande pour Terrawatt ? Sur quoi portait la commande ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Une des membres de l'&#233;quipe de Terrawatt &#233;tait passionn&#233;e de jeux de soci&#233;t&#233;, et connaissait mes jeux. Ayant appris au travers de mon blog que je me lan&#231;ais dans le domaine du jeu d'entreprise, elle m'a contact&#233; et nous avons rapidement trouv&#233; un accord.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le cahier des charges &#233;tait de concevoir pour une cible compos&#233;e d'enfants de 8 &#224; 15 ans, dans un cadre scolaire, en maison de quartier ou en famille, un jeu permettant d'aborder les th&#233;matiques de :
&lt;br /&gt;&lt;img src='https://grainepc.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1752600887' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; choix des &#233;nergies (renouvelables / non renouvelables) &lt;br /&gt;&lt;img src='https://grainepc.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1752600887' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; choix de consommation
&lt;br /&gt;&lt;img src='https://grainepc.org/local/cache-vignettes/L8xH11/puce-32883.gif?1752600887' width='8' height='11' class='puce' alt=&#034;-&#034; /&gt; impacts environnementaux et socio-&#233;conomiques.&lt;br class='autobr' /&gt;
Avec des r&#232;gles accessibles et un jeu pouvant &#034;tenir&#034; dans une p&#233;riode scolaire, explication des r&#232;gles comprises.&lt;br class='autobr' /&gt;
J'avais comme mission d'&#234;tre le garant d'un syst&#232;me de jeu coh&#233;rent, int&#233;ressant et en rapport avec la th&#233;matique impos&#233;e, tandis que Terrawatt avait pour mission d'&#234;tre garant du contenu scientifique du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La m&#233;canique choisie&lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;La th&#233;matique imposait de bien mettre en &#233;vidence la notion de cha&#238;ne : &#233;nergie primaire &gt; moyen de transformation &gt; service. &lt;br class='autobr' /&gt;
Et il fallait que le jeu soit simple &#224; apprendre et &#233;vident sur le plan visuel.&lt;br class='autobr' /&gt;
Assez naturellement, c'est un jeu de pose de type dominos qui s'est impos&#233; en rapport avec ces contraintes p&#233;dagogiques. Mais un jeu de domino &#171; moderne &#187;, plus proche d'un jeu comme Carcassonne 3 que des dominos classiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le challenge pour vous &#233;tait de sensibiliser les jeunes et moins jeunes aux enjeux de la gestion des &#233;nergies. Cela vous a-t-il plu ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Bien s&#251;r que ce challenge m'a plu.. Tout d'abord, parce que j'adore les challenges, et ensuite, s'il ne m'avait pas plu, je n'aurai pas accept&#233; le contrat. En effet, au travers d'Entrejeux, je fonctionne de cette fa&#231;on : n'accepter que des affaires pour lesquelles j'ai un coup de c&#339;ur. L&#224;, avec une telle th&#233;matique, si actuelle et qui le sera malheureusement de plus en plus, je ne pouvais pas ne pas m'engager sur cette voie !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La bo&#238;te de jeu porte la mention &#171; jeu &#233;ducatif &#187;. Selon vous, l'objectif de sensibilisation et d'&#233;ducation est-il atteint ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;C'est un peu difficile pour moi de r&#233;pondre &#224; cette question. J'ai con&#231;u le jeu, l'ai pratiqu&#233; avec l'&#233;quipe de Terrawatt et avec des enfants de mon entourage, mais n'ai pas particip&#233; aux s&#233;ances dans les &#233;coles une fois le jeu publi&#233;. Il faudrait que ce soit les gens de terrain qui r&#233;pondent &#224; cette question.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ce que je peux observer n&#233;anmoins autour de moi, c'est que ceux qui y ont jou&#233; l'ont fait avec plaisir et qu'ensuite, la notion de cha&#238;ne &#233;nerg&#233;tique et de niveau de risque associ&#233;, est devenue une &#233;vidence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Que pensez-vous des jeux &#233;ducatifs, des jeux p&#233;dagogiques ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Pour moi, tous les jeux, quels qu'ils soient, sont &#171; &#233;ducatifs &#187; dans le sens que leur pratique contribue au d&#233;veloppement de comp&#233;tences d'analyse, de prise de d&#233;cision, d'acceptation des cons&#233;quences de ces d&#233;cisions, dans un espace r&#233;gi par des r&#232;gles communes &#224; tous les participants. Et donc, aussi, apprentissage du respect des r&#232;gles !&lt;br class='autobr' /&gt;
Enermen poss&#232;de donc naturellement tous ces &#233;l&#233;ments en lui, avec la particularit&#233; de traiter de fa&#231;on ludique d'un sujet fort, mais qui pourrait para&#238;tre r&#233;barbatif s'il n'&#233;tait expos&#233; qu'au travers de donn&#233;es chiffr&#233;es. &lt;br class='autobr' /&gt;
Ici, le participant exp&#233;rimente. Il apprend quasi &#224; son insu ce qu'est une cha&#238;ne &#233;nerg&#233;tique. Il vit la notion de risque associ&#233;e. Il prend des d&#233;cisions personnelles qui ont des effets sur le collectif.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enermen est-il pour vous avant tout un jeu (o&#249; l'on prend plaisir &#224; jouer) ou un outil de sensibilisation ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Il est exactement les deux &#224; la fois. Un jeu o&#249; l'on prend plaisir &#224; jouer (enfin... je l'esp&#232;re !!) et un outil de sensibilisation. Mais cette sensibilisation en sera valoris&#233;e efficacement que si l'enseignant qui anime la s&#233;ance effectue une restitution avec les enfants sur l'exp&#233;rience v&#233;cue. Chacun pouvant alors s'exprimer sur son v&#233;cu, sur sa compr&#233;hension, l'enseignant pouvant alors rebondir sur ces interventions pour compl&#233;ter ou recadrer le discours si n&#233;cessaire.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour moi, un jeu p&#233;dagogique n'est qu'un outil au service d'une &#233;quipe p&#233;dagogique, et certainement pas un objet que l'on donne &#224; un enfant pour qu'il se d&#233;brouille tout seul.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Que conseilleriez-vous &#224; des animateurs qui veulent jouer &#224; Enermen avec des enfants (par rapport aux messages environnementaux) ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;De commencer par faire une ou deux parties entre eux avant de l&#226;cher le jeu en p&#226;ture aux enfants ! Il faut qu'eux-m&#234;mes en ma&#238;trisent bien tous les tenants et les aboutissants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pensez-vous que les joueurs eux-m&#234;mes doivent avoir des pr&#233;-requis sur l'environnement et l'&#233;nergie afin de pouvoir jouer &#224; Enermen ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Je ne pense pas qu'Enermen n&#233;cessite des pr&#233;-requis particuliers. En effet le syst&#232;me de concordance de codes couleurs/ic&#244;nes doit permettre &#224; quiconque de jouer le jeu. Et d'appr&#233;hender ainsi sans m&#234;me en avoir entendu parler la notion de cha&#238;ne &#233;nerg&#233;tique.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour autant, il est &#233;vident que si la pratique du jeu fait suite &#224; une s&#233;ance scolaire traitant du sujet, la prise en main en sera n&#233;anmoins facilit&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le consid&#233;rez-vous adapt&#233; au public mentionn&#233; sur la bo&#238;te de jeu : d&#232;s 8 ans ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Oui. Je l'ai jou&#233; avec des enfants de cet &#226;ge.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;O&#249; trouver ce jeu ? &lt;/strong&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;Ce jeu n'est absolument pas connu dans le milieu des joueurs et n'a jamais &#233;t&#233; distribu&#233; en boutique sp&#233;cialis&#233;e. Il a &#233;t&#233; d&#233;velopp&#233; pour Terrawatt, une association suisse, et diffus&#233; par Terrawatt uniquement au travers des &#233;coles et ludoth&#232;ques locales, de Gen&#232;ve.&lt;br class='autobr' /&gt;
On le trouve donc dans des catalogues de produits p&#233;dagogiques suisses comme celui de la Fondation &#201;ducation et D&#233;veloppement : &lt;a href=&#034;http://www.globaleducation.ch&#034; class='spip_url spip_out auto' rel='nofollow external'&gt;www.globaleducation.ch&lt;/a&gt; &lt;br class='manualbr' /&gt;&lt;a href=&#034;http://www.globaleducation.ch/globaleducation_fr/pages/AN_Ln/AN_Ln_11a77.php&#034; class='spip_out' rel='external'&gt;(acc&#232;s direct&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;____&lt;br class='manualbr' /&gt;1 Cr&#233;ateur de jeu, fondateur de la soci&#233;t&#233; Entrejeux : &lt;a href=&#034;http://bruno-des-montagnes.over-blog.com&#034; class='spip_url spip_out auto' rel='nofollow external'&gt;http://bruno-des-montagnes.over-blog.com&lt;/a&gt;&lt;br class='manualbr' /&gt;2 Coordinatrice &#233;ducative au GRAINE Poitou-Charentes &lt;br class='manualbr' /&gt;3 Jeu de pose de tuiles pour construire un paysage m&#233;di&#233;val.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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