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	<title>GRAINE Poitou-Charentes</title>
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	<description>Groupe R&#233;gional d'Animation
et d'Initiation &#224; la Nature et &#224; l'Environnement, le GRAINE est une association ind&#233;pendante et ouverte, cr&#233;&#233;e en 1991 par des acteurs de terrain, animateurs et enseignants de la r&#233;gion Poitou-Charentes.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>GRAINE Poitou-Charentes</title>
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		<title>Le jeu de r&#244;les en &#233;ducation relative &#224; l'environnement (Lucie SAUV&#201;)</title>
		<link>http://grainepc.org/Le-jeu-de-roles-en-education</link>
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		<dc:date>2011-01-13T13:58:19Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Lucie SAUV&#201;</dc:creator>


		<dc:subject>jeu</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Article extrait de la &lt;a href=&#034;http://grainepc.org/spip.php?article455&#034;&gt;Lettre du GRAINE n&#176;19, 2010.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

-
&lt;a href="http://grainepc.org/Le-jeu-reperes-et-controverses" rel="directory"&gt;Le jeu : rep&#232;res et controverses&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="http://grainepc.org/jeu" rel="tag"&gt;jeu&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce texte de Lucie SAUV&#201; est initialement paru dans &lt;strong&gt;Pour une &#233;ducation relative &#224; l'environnement : &#233;l&#233;ment de design p&#233;dagogique.&lt;/strong&gt; SAUVE, Lucie. Paru aux &#233;ditions Gu&#233;rin, en 1994.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vienne, vers 1925 2 : Jaco-L&#233;vis Moreno, m&#233;decin passionn&#233; de th&#233;&#226;tre, cr&#233;e un th&#233;&#226;tre d'expression spontan&#233;e, un peu comme notre th&#233;&#226;tre d'improvisation actuel. C'est le living newspaper, le journal vivant, o&#249; des acteurs amateurs et parfois m&#234;me des spectateurs volontaires revivent en public les faits divers des journaux, en jouant le r&#244;le d'un politicien, d'un meurtrier, d'un avocat, d'une victime, etc. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Moreno d&#233;couvre le potentiel th&#233;rapeutique de ces jeux de r&#244;les sur les acteurs, dont certains se r&#233;v&#232;lent &#224; eux-m&#234;mes &#224; travers les personnages qu'ils interpr&#233;taient. Plus tard, dans d'autres contextes, le jeu de r&#244;les a &#233;t&#233; exploit&#233; comme une v&#233;ritable strat&#233;gie d'enseignement et d'apprentissage favorisant, entre autres, le d&#233;veloppement personnel et social.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu de r&#244;les peut aider &#224; acqu&#233;rir des connaissances (savoirs), des habilet&#233;s (savoir-faire), des attitudes et des valeurs (savoir-&#234;tre) en lien avec les objectifs d'une &#233;ducation relative &#224; l'environnement. Cette strat&#233;gie permet en effet d'acqu&#233;rir des connaissances sur les aspects sociaux d'une probl&#233;matique environnementale et sur certains rouages de la vie en soci&#233;t&#233;, comme une assembl&#233;e municipale ou une audience publique par exemple. Il permet de p&#233;n&#233;trer une controverse par le biais de personnages que l'acteur fait vivre avec le plus d'authenticit&#233; possible et dont il apprend &#224; cerner les croyances, &#224; saisir (voire &#224; ressentir) les attitudes et &#224; comprendre les valeurs. Or, on sait que seule une meilleure compr&#233;hension du point de vue de chacun des protagonistes permet d'entrevoir des solutions ad&#233;quates.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Outre l'investigation, le jeu de r&#244;les offre &#233;galement un contexte favorable au d&#233;veloppement de plusieurs habilet&#233;s li&#233;es &#224; la r&#233;solution de probl&#232;mes : communication, n&#233;gociation, prise de d&#233;cision, etc. Enfin, parce qu'il fait appel &#224; l'implication personnelle des joueurs, le jeu de r&#244;les favorise la clarification des croyances, des attitudes et des valeurs des participants. Il peut donc concourir au d&#233;veloppement affectif, social et moral des participants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(&#8230;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le jeu de r&#244;les peut porter sur une situation r&#233;elle ou sur une situation fictive, une situation type, dont seule la structure est d&#233;finie a priori. Enfin, le jeu de r&#244;les peut correspondre &#224; une improvisation compl&#232;te, de courte ou de moyenne dur&#233;e, &#224; partir d'un th&#232;me d&#233;clencheur, d'un &#233;v&#233;nement ou d'une question controvers&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;___&lt;br class='manualbr' /&gt;1 Professeure, Titulaire de la Chaire de recherche du Canada en &#233;ducation relative &#224; l'environnement, Universit&#233; du Qu&#233;bec &#224; Montr&#233;al&lt;br class='manualbr' /&gt;2 Selon ANCELIN-SCH&#220;TZENBERGER Anna. Le jeu de r&#244;le. &#201;ditions ESF, 1999.&lt;br class='manualbr' /&gt;3 Selon Anna ANCELIN-SCHUTZENBERGER (1981) et John L. TAYLOR. Guide de la simulation et des jeux pour l'&#233;ducation relative &#224; l'environnement. UNESCO, 1985.&lt;br class='autobr' /&gt;
PDF en ligne : &lt;a href=&#034;http://unesdoc.unesco.org/images/0005/000569/056905fo.pdf&#034; class='spip_url spip_out auto' rel='nofollow external'&gt;http://unesdoc.unesco.org/images/0005/000569/056905fo.pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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